《核金风暴》开发团队致全体玩家的公开信
亲爱的《核金风暴》玩家:您好!首先,我们要向所有支持与关注《核金风暴》的玩家致以最诚挚的歉意。在前两轮测试中,由于我们对游戏渲染引擎的不当调整,导致游戏出现了诸多问题,未能为大家呈现应有的游戏体验。这是我们的决策失误 —— 我们不该轻易改动玩家心中熟悉的《核金风暴》,更不该让大家为我们的试错付出体验上的代价。在此,我谨代表开发团队,再次向所有受影响的玩家说一声:真的很抱歉。经过深刻反思与全力改进,我们已明确核心方向:回归玩家所珍视的原始体验,并在此基础上稳步优化。现将游戏功能的恢复与保留方案公示如下:
- 恢复《核金风暴》最初的 DX 渲染引擎,确保画面表现回归经典质感
- 恢复《核金风暴》原始 UI 设计,
- 恢复《核金风暴》原始快捷按钮布局,
删除所有时装的属性与数值,仅保留套装效果
- 恢复《核金风暴》原始技能配置,还原经典战斗体验
- 基于游戏最初的僵尸骨骼,重新制作合作模式新地图《地下加工厂》《遇袭车队》(详情见附图)
- 保留游戏社交区域水池场景,延续玩家熟悉的社交空间
- 保留游戏中武器晋升系统、授权系统及商店武器体系(详情见附图)
- 新增「死亡仓库・舒畅版」内容(详情见附图)
- 保留 Spine 动画引擎及武器特效系统(详情见附图)
- 保留连发武器机制,
- 保留所有新加入的装备及时装,兼顾新鲜感与收藏价值
- 新增 Spine 动画引擎驱动的宠物系统,丰富游戏陪伴体验
- 保留彩字伤害功能,支持通过携带不同字体包获得多样化击打字体效果
- 新增强力紫色品质武器,新合作地图将掉落更多豪华道具(图鉴详情见附图)
- 大幅扩充游戏内每日任务、活动、收集及签到体系,提升长期游玩乐趣
删除多余存在,扩大商业地区将所有NPC集中化。
关于本次公开测试的说明
为确保本次测试质量,我们已完成全面的技术调试与压力测试,力求为大家呈现稳定流畅的游戏体验。测试相关安排如下:
- 公开测试开启时间:待 Steam 平台审核通过后(预计 7 个工作日内),我们将通过所有官方社交群同步通知具体开启时间
- Steam 国际服:支持中英双语,服务器位于华盛顿,需通过 Steam 账号登录并储值,面向海外玩家开放
- 创艺网络国内服:支持中英双语,服务器位于深圳,需通过官网注册账号登录并储值,面向国内玩家开放
- 服务器开启当日,将启动订单余额 70% 比例返还(例如:您在创艺网络充值了 1000 元的订单,可兑换至任意账户 700 元)
- 参与过 7 月 5 日、7 月 15 日测试的充值玩家,将按原返还比例额外增加 20%,返还至原账户
我们深知,信任需要长期维护,而弥补过错的唯一方式是用更优质的游戏体验回应大家的期待。本次测试中,我们将全程倾听玩家反馈,持续优化内容,绝不辜负大家的包容与等待。感谢每一位玩家的坚守与监督,《核金风暴》的成长离不开你们的每一份关注。期待在游戏中与大家重逢!
遇袭车队最佳掉落:

武器授权系统保留:

死亡仓库 ‘舒畅版’

武器效果系统保留:
、
连发机制保留:

新宠物系统+村庄集成+水池保留:

新地图难度+新套装

全面丰富游戏内任务,兑换 ,签到,收集任务。


《核金风暴》 项目组
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